第104章 六层迷宫(第2/4 页)
一个滑块。
越向左拉,生成的怪物就越像烤鸡,越向右拉,就越像幻灵孔雀...
除此之外,就是实力和技能也是可以调节的。
不过需要花费不少灵魂。
选项里,甚至可以勾选【不从此类怪物中招募居民】。
这样,这种怪物就永远无法成为居民。
不过,颜牧没选,他觉得魔王城出现几个食物居民也挺有意思的...
…
炎韵感觉怀里的巨龙正太貌似调整好姿势后就安静了下来。
于是低头看了看。
“睡着了?”
由于除了平稳的呼吸外,炎韵完全感知不到颜牧的气息,所以她也不是很确定。
轻轻将颜牧晃了晃,并没有要醒过来的打算。
炎韵嘴角微抿,调整姿势。
将颜牧放在身前,像抱玩偶一样,双手搂在怀里,将脸埋在颜牧蓬松的头发中,只露出一双漂亮眼睛继续盯着光幕。
认真调节数值的颜牧,甚至没注意到体位发生了变化,还是精细地调整着六层怪物的样貌、属性和随机技能。
考虑到财力,目前每种地形只有三种精英怪物。
分别是水果地形的柠檬巨兽、柚子巨蟹和火龙果射手。
甜品地形,姜饼人、糖果女巫和小熊软糖。
美食地形的烤全猪、烧鸡和面条团。
实力普遍在46到48级之间。
但这三个区块的地窟地形,他就无能为力,这九个精英怪物就把他灵魂差点榨干了。
单个怪物刷到五栏位,最少都花费了一百三十万,多的将近两百万。
这还不算上为怪物增加技能的价格。
这次技能抽取大概又花费了将近两百万灵魂。
金色技能两百多个,红色技能十几个,彩虹技能六个。
有些离谱的是,依旧很少抽到重复的技能。
抽到主动技能的几率明显增加了。
这应该归功于自己对工作室的那三个大学生提出的要求。
“肉鸽游戏最重要的是什么?是技能数量。”
“要让玩家感受到我们游戏的丰富内容,不行就技能多加几个前缀,一个技能给他分个七个八个升级方向。”
“我们主打就是超多技能,无限搭配!无限可能!”
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