第13章血狮的画风(第2/2 页)
最新其他类型小说:
天下凶神、
末世降临:我的异能sss级魅惑、
王者:定榜双区第一,我火爆全网、
末世游戏,全民只有我能氪金、
不会真有人觉得我运气很好吧、
快穿之总有男神暗恋我、
我在未来做提督、
怪谈生存守则、
卡拉迪亚之王、
遮天之无上天皇、
领主:开局召唤齐天大圣孙悟空、
柯南之我真不是酒厂劳模、
造物史记、
全民网游:一秒寿命涨一年,我永生了?、
重生之盗墓发家、
重覆世界、
玩家已登入、
网王:因左脚踩空而重生打网球!、
前路繁星、
鬼魅觉醒、
行来看,这种画风,应该不会被观众所厌恶。
而且,更重要的是,这种漫画风对于游戏画质水平的要求不高。
即使在3d、特效、纹理方面比较一般,但这些缺点可以完全被掩盖。
例如在地球上先后大火的《绝地求生》和《堡垒之夜》,绝地求生的写实画风固然很适合生存吃鸡游戏,但《堡垒之夜》在国外超越《绝地求生》,也说明了漫画画风的受众很多。
既然首席程序员嗨狗都说不建议走写实风格,那么刘雄也没什么好犹豫的了,直接向众人说出了自己所想要的画面风格。
当然,刘雄的要求不会是全面看齐红警2,毕竟红警实在是有些过于古老。
刘雄提出的要求,从画风上更像是红警2和红警3的结合,虽然红警3在国内的流行程度不像红警2那样高,但总的来说,红警3依然是一款非常不错的rts游戏。
红警3的画面风格,3d模型等等,都对《血狮之红色警戒》有很大的参考价值,这些都是值得学习的地方。
“这就是我心目中《血狮之红色警戒》的画风,你们有没有什么问题?”
本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!
本章未完,点击下一页继续。